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2023年6月20号任天堂对外公布其会在2023年6月21号晚上10点开一个大于时间在40分钟左右的游戏发布会,这对于众多想要知道任天堂什么时候出新主机和2023年下半年和2024年有什么游戏玩的玩家很期待。但是曾经独占助力索尼PS1主机击败任天堂主机霸权的《最终幻想7》的很多代后的续作《最终幻想16》在2023年6月21号晚上11点就可以玩了(日服可能)。如果单独看其实没什么的,但任天堂与《最终幻想》系列的恩怨纠葛结合在一起,就让人意味深长了。
索尼PS5主机发售几年了,都还没有几款独占游戏,现在很多玩家依然是把PS5主机当PS4游戏启动器来用的。微软收购动视暴雪悬而未决,让索尼未来还能否拥有吸引玩家的《使命召唤》独占内容打个问号。《最终幻想16》限时独占无疑会给索尼PS5主机打一针强心剂,毕竟《最终幻想》系列有众多铁粉,《最终幻想16》的限时独占无疑会给索尼PS5主机拉一波销量,并且还能加大玩家对索尼主机的信心,大大增加玩家PS5主机的在线率和在线时间。
《最终幻想16》什么时候PS主机解锁游玩那是很早就公布了的,只要略微关注这方面信息的玩家都可以知道。任天堂要在2023年6月21号晚上10点开游戏直面会却是这几天才公布的,如果没有什么猫腻,知道任天堂和索尼《最终幻想》系列恩怨的玩家也很难相信。如果两者没有什么特殊关系,任天堂玩家可以提前一天开或是晚一天开直面会,这也没什么的,直面会的内容就在那,也不会跑了。更关键的是任天堂在2023年6月21号晚上10点开直面会也不会很早就宣布了,而是就隔1天左右的时间,这让索尼与SE找不到什么有些避免或减少任天堂直面会对《最终幻想16》首发的影响。玩家的关注度就那么高,不可能真正做到一心两用。社交媒体曝光度和玩家讨论度也是有限的,任天堂直面会曝光度和讨论度高了,索尼和《最终幻想16》的曝光度和讨论度就低了,反之亦然。
而且对任天堂有利的是这件事的主动权在任天堂手中,任天堂可以控制这次发布会对索尼PS5主机与《最终幻想16》首发的影响。《最终幻想16》已经确定几号几点可以玩了,时间也到这里,也不会推迟了,玩家也不一定就要第一时间玩到。等看完了任天堂游戏直面会再与朋友网友讨论讨论再玩《最终幻想16》也可以啊,不过等玩家看完任天堂游戏发布会时间到了10点40左右,根据任天堂游戏发布会内容精彩与否再讨论讨论,就11点、12点甚至凌晨几点了,然后明天又要上班,玩家也就只能玩一小会《最终幻想16》就睡觉了。任天堂开完游戏发布会,社交媒体上很多版面也会讨论任天堂发布会内容,再等几十分钟后,任天堂直面会热度未消,这对《最终幻想16》讨论度有很大影响。这样很难不让玩家怀疑任天堂故意为之,因为这宣布时间和发布会召开的时间与发布会时长实在是对《最终幻想16》首发影响很大,再加上任天堂于《最终幻想》纠葛。
如果任天堂这次游戏直面会内容足够重磅,例如新主机、《马里奥赛车9》、《塞尔达传说》续作、《节奏天国》等等那些玩家们很期待的游戏,完全有能力短时间盖过《最终幻想16》首发的影响力。游戏热度最高的时候也就是首发这几天,一旦热度盖过了,很影响游戏销量的。如果《最终幻想16》的表现没有达到预期,无论对《最终幻想》系列的延续还是索尼PS5主机玩家增长和在线率,都会是个巨大的调整。对索尼和SE来说,只能期盼这次任天堂直面会内容不够精彩,不然就惨了。
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